понедельник, 31 декабря 2012 г.
пятница, 28 декабря 2012 г.
QftT: Га-Коро
В этот раз мы участвуем в гонках, находим кристалл Вуата Мака и спасаем Турагу Нокаму.
Га-Маторанка (согласно Сектору, это Маку, хотя в игре на её месте может быть любая другая) заявляет нашему герою, что прежде чем войти в деревню, он должен принять участие в гонках на лодках Нгалава. Он снова принимает вызов и снова побеждает. Теперь его пропускают в деревню, где он узнаёт (в видео выше - сразу идёт на дело) от Маторанов и Хранителя дерева Вуата Мака, что Турага Нокама, её трезубец и Кристаллы Вуата Мака непонятно куда подевались. Правда есть предположения, что Нокаму утащила жаба Макика, живущая в гавани. Такуа отправляется в гавань, по пути сражаясь с большими Рахи, которых он уже встречал по пути в деревню, и находит один из кристаллов Вуата Мака. Наконец, он добирается до пещеры Макики, перед которой находится табличка, предупреждающая, что жаба невосприимчива к фруктам Маду. Такуа входит в пещеру, где видит связанную Нокаму и Макику, охраняющую её. Маторан поднимает большой камень и швыряет его в Макику. Пока та сбрасывает его, Такуа хватает Турагу воды и выбегает из пещеры (в видео выше - просто хватает и бежит к выходу). По возвращению в деревню, Нокама благодарит Такуа и дарит ему сферу Амана Воло, а также просит найти похищенный (читай - спрятанный) камень Тоа Гали.
суббота, 15 декабря 2012 г.
QftT: Великая Гонка Уссалов
Сегодня у нас в обзоре последняя часть приключений Такуа в Ону-Коро и начало приключений в Га-Вахи.
Такуа отдает кристаллы Хранителю Дерева, который вознаграждает его сферой
Амана Воло. Затем, по поручению Венуа, Такуа отправляется в Га-Коро. Но перед тем, как он уйдёт, Онепу вызывает его участвовать в Великих Гонках Уссалов. Такуа принимает вызов и (не буду описывать сам процесс игры), к удивлению Ону-Маторана, выигрывает гонки. После этого, Онепу позволяет ему уйти.
Вскоре Такуа приходит в Га-Вахи, где сталкивается с ещё более свирепыми Рахи, чем в Ону-Коро. Отбиваясь от них фруктами Маду и испльзуя Метатель Воло Луту, Такуа, наконец, добирается до Га-Коро. Там, на мосту, он встречает Га-Маторанку.
суббота, 8 декабря 2012 г.
QftT: Ону-Коро
Продолжаю кратко описывать сюжет Quest for the Toa. Сегодня у нас на очереди первая деревня - Ону-Коро.
Такуа входит в ворота Ону-Коро и сталкивается с двумя охранниками, которые вскоре пропускают его в деревню. Там ему говорят, что Турага Венуа был захвачен Ватукой, живым Рахи, сделанным из камня. Такуа говорит с Маторанами в Ону-Коро, узнав о местных событиях - кто-то похитил камень Тоа (на самом деле этот камень никто не похищал, его давным-давно спрятал сам Венуа), а дерево Вуата Мака, дающее энергию и пищу деревне, было отравлено. Чтобы вылечить его, хранителю дерева требуются два кристалла Вуата Мака. Также Такуа находит пропавший Символ Должности Тураги Вакамы, Огненный посох. Затем он начинает своё путешествие в Великую Шахту, сражаясь со встречающимися ему по пути существами, пока не находит Турагу Венуа, заключённого в клетку Ватуки. Последний нападает на Маторана и создает меньших каменных существ, которые также атакуют его. Маторан использует Огненный посох, оглушая каменных существ вспышкой света, а затем фруктами Маду уничтожает их и их массивного аналога, из которого вылетает восстанавливающая здоровье сфера Амана Воло.
Затем он, перетащив два камня на два переключатели, открывает клетку и освобождает Венуа. В благодарность за спасение, Венуа дарит Маторану Метатель Воло Луту, который поможет ему перепрыгнуть через широкие реки и другие препятствия. Затем он дает Такуа миссию, которую он должен выполнить: собрать шесть камней Тоа, и отнести их в Кини-Нуи, огромный храм в центре острова. Также ему нужно найти два Кристалла Вуата Мака. Такуа начинает своё второе приключенияе в Ону-Коро: он использует свой Метатель Воло Луту и фрукты Маду, чтобы пробраться вглубь шахты, и находит оба Кристалла Вуата Мака. Использовав Маду Каболо, он взрывает в стене отверстие, ведущее в небольшую пещерку, в которой находился Камень Тоа Онуа. Такуа возвращается из пещеры.
Затем он, перетащив два камня на два переключатели, открывает клетку и освобождает Венуа. В благодарность за спасение, Венуа дарит Маторану Метатель Воло Луту, который поможет ему перепрыгнуть через широкие реки и другие препятствия. Затем он дает Такуа миссию, которую он должен выполнить: собрать шесть камней Тоа, и отнести их в Кини-Нуи, огромный храм в центре острова. Также ему нужно найти два Кристалла Вуата Мака. Такуа начинает своё второе приключенияе в Ону-Коро: он использует свой Метатель Воло Луту и фрукты Маду, чтобы пробраться вглубь шахты, и находит оба Кристалла Вуата Мака. Использовав Маду Каболо, он взрывает в стене отверстие, ведущее в небольшую пещерку, в которой находился Камень Тоа Онуа. Такуа возвращается из пещеры.
вторник, 4 декабря 2012 г.
QftT: Пляж
Всё начинается с пляжа, на нём всё, кстати, и заканчивается (и не только Quest for the Toa, о котором я веду речь, но и MNOG, и вообще вся история Бионикла).
А вот прохождение начала игры одного пользователя с YouTube.
Итак, на пляже Такуа (или как вы его назвали в игре) встречает Та-Маторана, который сообщает ему, что Турага Венуа хотел бы поговорить с ним. Маторан поручает Такуа добраться по пляжу до Ону-Коро, преодолев на пути различные препятствия. Порасспрашивав Тохунга и прочитав подсказки с каменных табличек, Такуа пролезает через каменные заграждения, перепрыгивает широкие реки по Береговым Черепахам (которые в игре называются старым названием Хои), практикуется в метании ягод Була в круг из камней и открывает большие каменные ворота, сдвинув валуны на переключатели. Наконец, он добирается до Ону-Коро, рядом с которым находит восстанавливающие силы и здоровье фрукты Вуата Мака и ягоду Булла.
пятница, 30 ноября 2012 г.
QftT: Легенда Тохунга
Представляю вашему вниманию Легенду БИОНИКЛА из нижеупомянутой игры:
"Во времена до начала времён, остров Мата Нуи был тропическим раем. Затем на землю упала тень -- Тень, известная, как Макута. В последующие тёмные годы островитяне поверили в легенду... в легенду, которая предсказывала приход шести могучих героев: Тоа. Ибо только у Тоа хватит силы и мужества, чтобы принести спокойствие и свет в мир. Пока Мата Нуи ждет прибытия Тоа, одинокий островитянин неосознанно начинает поиски... поиски, которые изменят Мата Нуи навсегда".
четверг, 29 ноября 2012 г.
Quest for the Toa
Говоря об истории и медиа 2001 года, вы можете назвать Мата Нуи Онлайн Гейм, первую книгу хроник (которая, вообще-то, вышла в 2003) или первые три комикса Грега Фаршти.
Но мало кто вспомнит об этой игре для GBA, первоначально названной "Tales of the Tohunga" ("Истории Тохунга"), но переименованной после претензий со стороны племени Маори в "Quest for the Toa" ("Поиски Тоа").
Согласно Сектору, продюсером этой игры был Джефф Джеймс, который может быть вам известен по "Энциклопедии Рахи". Он работал над историей, персонажами, скриптом и мануалом.
Это первая (по сюжетной линии Бионикла 2001) игра, в которой неизвестный на тот момент Маторан Такуа (кстати, это имя было дано ему не сразу, до этого его звали Джордж) путешествует по острову Мата Нуи, собирая Камни Тоа, спрятанные там ещё Тоа Метру в 6-х Приключениях, дабы вызвать на остров Тоа Мата.
Ниже вы можете увидеть игровой процесс и обзор игры. Скачать саму игру и модулятор для GBA можно здесь.Согласно Сектору, продюсером этой игры был Джефф Джеймс, который может быть вам известен по "Энциклопедии Рахи". Он работал над историей, персонажами, скриптом и мануалом.
Это первая (по сюжетной линии Бионикла 2001) игра, в которой неизвестный на тот момент Маторан Такуа (кстати, это имя было дано ему не сразу, до этого его звали Джордж) путешествует по острову Мата Нуи, собирая Камни Тоа, спрятанные там ещё Тоа Метру в 6-х Приключениях, дабы вызвать на остров Тоа Мата.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)